Nathaniel Tatha-Nanandji, promotor de WCWA Wrestling en Arkansas, presentó una demanda contra la WWE, su propietaria corporativa, TKO, la licenciataria de videojuegos de la WWE, 2K Games, y varias entidades relacionadas con 2K.


La denuncia de 30 páginas afirma que Tatha-Nanandji se encargó de la dirección creativa, la contratación, la puesta en escena, la filmación y la publicación de la WCWA. Alega que, a partir de agosto de 2019, desarrolló una secuencia visual repetible para una facción de la WCWA llamada Tier 1. Esta facción utilizó una pose muy similar al gesto de Bloodline.

La demanda describe una secuencia de varios pasos construida en torno a una pausa deliberada, una formación orientada hacia la cámara, elevaciones escalonadas de brazos con un dedo extendido y un cuadro sostenido diseñado para transmitir jerarquía y control. La demanda enfatiza que no reclama la propiedad de ningún gesto en particular, sino de la secuencia completa como obra audiovisual protegida.

“A través de estos canales directos e indirectos, incluida la revisión de exploración interna y el contenido de WCWA de acceso público en plataformas como Facebook y YouTube, WWE y sus afiliados tuvieron una oportunidad razonable de ver, estudiar y copiar la secuencia audiovisual de nivel 1 antes y durante el desarrollo y la explotación de contenido audiovisual sustancialmente similar por parte de los demandados”.

La demanda alega que el ángulo de The Bloodline provocó esta acción legal. Expusieron sus argumentos en orden claro.

“Según nuestra información y creencia, a partir de septiembre de 2021 o alrededor de esa fecha, después de que el Demandante creara y usara públicamente la Secuencia Audiovisual de Nivel 1, la WWE introdujo una secuencia audiovisual ritualizada visual y narrativamente similar para su facción ‘Bloodline’ (la ‘Secuencia Bloodline’).”

Tal como se despliega en la programación de la WWE, la Secuencia Bloodline consiste en una progresión audiovisual coordinada que incluye, en combinación:

a. Miembros de Bloodline alineados en una formación jerárquica deliberada orientada hacia la cámara principal;

b. Una breve pausa intencionada durante la cual se mantiene la formación;

c. Una señal inicial iniciada por un miembro designado, seguida de elevaciones de brazos escalonadas pero sincronizadas por parte de los miembros restantes, cada uno extendiendo un dedo hacia arriba; y

d. Una escena estática sostenida, frente a la cámara, que funciona como el momento culminante de reconocimiento dentro del segmento.

La demanda también alega que la WWE posteriormente licenció la supuesta secuencia para su uso en la serie de videojuegos WWE 2K. Tatha-Nanandji afirma que notó las similitudes por primera vez en enero de 2024 y notificó a los demandados en octubre de 2025 que estaba haciendo valer los derechos de marca registrada y de imagen comercial de la WCWA.