La WWE (World Wrestling Entertainment) ha sido una de las franquicias más populares y exitosas en el mundo de la lucha libre profesional.
A lo largo de los años, la WWE ha buscado extender su influencia más allá del ring, incursionando en el mundo de los videojuegos para brindar a los fanáticos una experiencia interactiva de lucha libre. Su más reciente lanzamiento, WWE2K23 ha sido favorecido por muchos, sin embargo, no todos los intentos fueron igualmente exitosos.
En este artículo, exploraremos los cinco peores videojuegos en la historia de la WWE, aquellos que no lograron capturar la emoción y la esencia del mundo del entretenimiento deportivo, bsado en críticas y comentarios de los jugadores.
“WWE 2K20” (2019) – Desarrollado por Visual Concepts y publicado por 2K Sports, “WWE 2K20” fue ampliamente criticado por su lanzamiento lleno de errores y problemas técnicos. Los críticos señalaron numerosos errores gráficos, fallas en la jugabilidad y una falta de mejoras significativas en comparación con las entregas anteriores de la serie. Esto llevó a una recepción negativa generalizada por parte de la comunidad de jugadores.
“WWE Crush Hour” (2003) – Este juego, lanzado para PlayStation 2 y GameCube, intentó combinar la acción de la lucha libre con los combates de vehículos. Sin embargo, la idea no fue bien recibida por los críticos, que consideraron que la jugabilidad era aburrida y repetitiva. Además, el juego carecía de profundidad y modos de juego interesantes, lo que contribuyó a su mala recepción.
“WWE WrestleMania 21” (2005) – Desarrollado por Studio Gigante para Xbox, “WWE WrestleMania 21” fue criticado por su jugabilidad poco fluida y controles poco intuitivos. Los críticos también señalaron problemas con la inteligencia artificial y una falta de contenido adicional que mantuviera el interés a largo plazo. Estos aspectos negativos contribuyeron a una recepción generalmente negativa por parte de los jugadores y los críticos.
“WWE 2K18” (2017) – Aunque este juego recibió algunas críticas mixtas, muchos críticos consideraron que era una entrega decepcionante en comparación con los juegos anteriores de la serie. Se criticaron los problemas de rendimiento, los errores en la jugabilidad y la falta de mejoras significativas en comparación con las entregas anteriores. Además, el modo de carrera fue criticado por su falta de innovación y profundidad.
“WWE Legends of WrestleMania” (2009) – Aunque este juego intentó capitalizar la nostalgia por los legendarios luchadores de la WWE, fue mal recibido por los críticos. Se criticó la falta de profundidad en la jugabilidad, los controles poco responsivos y la falta de modos de juego interesantes. Los críticos consideraron que el juego carecía de innovación y no lograba capturar la esencia de los legendarios combates de WrestleMania.
Recuerda que la recepción de los juegos puede ser subjetiva y que algunos jugadores pueden tener opiniones diferentes sobre estos títulos. Aunque estos juegos recibieron críticas negativas en su mayoría, es posible que algunos jugadores aún encuentren aspectos positivos o diversión en ellos.